Альтернативы для замены Neverwinter Nights 2

Более того, работы по оптимизации продолжаются и резервы повышения производительности еще не исчерпаны. Мы имеем 4 разных файла tlk. Один 13 мб в директории куда инсталируется гама - он английский. Но не скопировать обычными средствами ибо действительно требуют пароль, как на открытие, так и на копирование. Вообщем, тут либо ломать защиту от копирования и уже с эмуляции дергать их или еще как-то. Я увы не мастер.

Второе после Mask of the Betrayer полномасштабное дополнение к ролевому шедевру Neverwinter Nights 2. После смерти Короля Теней Берег Мечей находится в процессе трудного восстановления экономики. Повсюду быстро возникли различные торговые синдикаты, стремящиеся использовать послевоенную неразбериху в своих собственных целях. В это непростое время и попадает игрок, которому в целях увеличения собственного благосостояния предстоит либо объединиться с одним из синдикатов и создать торговую империю, либо огнем и мечом прорубить себе дорогу через Фаэрун Faerun , грабя караваны и продавая товары на черном рынке. В ходе своих странствий вам придется столкнуться с новой фракцией, до поры до времени проворачивающей свои дела в тени: злыми, меняющими форму, змеевидными юань-ти Yuan-Ti.

Guild Wars 2 — это масштабная MMORPG, для игры в которую, в отличие от World Бесплатная альтернатива WoW: Neverwinter Online. Если поставить их оба, пробовал разные варианты замены отдельных есть нуд патч для Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate?и. Опубликовано в Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer .. Альтернативой поглощению в этом случае будет применение способности Если мания величия Квары вам порядком надоела, то он – вполне достойная ее замена.

Как вам играется за волшебника???

Доьрых дней и приятных ночей вам Великий победители зла! Из всех расс больше всего обожаю эльфов а из всех специальностей - волшебников! Заранее Большое спасибо! Только что начала играть и покинула родную деревню вопрос на засыпку - Когда появятся спутники а то меня без брони задолбят тока так! Заранее благодарю Ваша Волшебница. Сам играл за варлорка,рейнджера Мне кажется они какие-то.. Не всмысле силы,а скажем в выборе одежды.. А в остальном они очень даже ничего Я тоже люблю играть за эльфов-волшебников или колдунов, только в НВН 2 меня внешний вид эльфа не очень порадовал и я выбрал человека. Волшебником, вообще то, не плохо быть. Если наложить на себя всякие заклинания типа доспеха мага, великая каменная кожа, зеркальный образ доспех смерти и др. Да и игра как-то разнообразнее становится. Да и хреново, что выше го уровня никак,а то я бы уже на м был. Ну а если вообще, то в 1-ой части было все как-то лучше.

Мишка на Севере

Доьрых дней и приятных ночей вам Великий победители зла! Из всех расс больше всего обожаю эльфов а из всех специальностей - волшебников! Заранее Большое спасибо! Только что начала играть и покинула родную деревню вопрос на засыпку - Когда появятся спутники а то меня без брони задолбят тока так! Заранее благодарю Ваша Волшебница. Сам играл за варлорка,рейнджера Мне кажется они какие-то..

Не всмысле силы,а скажем в выборе одежды.. А в остальном они очень даже ничего Я тоже люблю играть за эльфов-волшебников или колдунов, только в НВН 2 меня внешний вид эльфа не очень порадовал и я выбрал человека. Волшебником, вообще то, не плохо быть.

Если наложить на себя всякие заклинания типа доспеха мага, великая каменная кожа, зеркальный образ доспех смерти и др. Да и игра как-то разнообразнее становится. Да и хреново, что выше го уровня никак,а то я бы уже на м был. Ну а если вообще, то в 1-ой части было все как-то лучше.

Сейчас пройду до конца, потом за колдуна или палладина попробую. Волшебником трудно только в начале, далее со спутниками и НР более 8 все очень просто. Считаю, чем больше магов в пати тем легче играть, а воинов в пати или 1, или 2 макс. Буду задавать вопросы 1 Почему некро не рулит? Некромантия не рулит?!! А что с ней случилось-то? Баньшу и Палец еще никто не отменял, да и Cloudkill с какого-то пьяну перекочевало в школу некромантии. Так что рулит и еще как. Может быть у кого-то просто руки под меч заточены?

А вот без ТС как-то даже непривычно. Я смотрел dialog. Согласна с вами полностью что играть за мага или колдуна намного интереснее чем за простого воина. Особенно огненные заклинания выглядят эффектно! Вот скоро вырасту до "Каменной кожи" и тогда помотрим кто кого ;. В описании лицуха от акеллы написано что фокусировка дает только спасы, а ДС оно добавляет или нет? В англичанке пишется: в описаниях фокусов Понять это по-другому сложно, но акелле это, похоже, удалось.

Меня у волшебников раздражает внешний вид!!! Я хочу выглядить к примеру,как Сефирос или как какой-нибудь ассасин.. А мне выдают разноцветные мантии и хреновенькие посохи. Это единственная причина,почему я очень редко играю за магов!!!

Скажите пожалусто вот у меня в пати волшебка , и там на ярмарке квест надо ей выполнить , так вот я не знаю как бить вообще , я чудом даже не хнаю как вызвал мышку и увеличил типа , но на бочке вообще касяк подскажите что делать плиз. За волшебников играть не люблю MartinX нажми клавишу F и появится список быстрых заклинаний, там и выберешь что тебе нужно Если нет, то открывай книгу заклинаний,, устанавливай его в ячейку с права Кушайте на здоровье:.

STIrus красиво Но в принципе так же красиво как за колдуна, заклинания те же, хотя выбор немного меньше, но ведь у волшебника всеравно всем не пользуешся, да и не все можно выставить в ячейки. Так что практичнее играть именно колдуном. Это я заявляю как человек прошедший все официальные аддоны колдуньей: Первый НВН я прошла в начале волшебницей, так как тогда не знала в чем между ними разница и очень долго плевалась из-за ограниченного количества заклинаний, а именно использования в день.

Волшебник может под любой бой подготовить нужные заклинания, а колдун нет.. За волшебника довольно интересно играть. Пыхаешь заклинаниями, швыряешься ракетами, бегая с защитой ото всего, опятьжет какуюнить тварюгу призвать на подмогу можно.

Да и заклинания довольно эстетично выглядят. И на весь свой отряд понавесить всяких хорошестей можно. А как заклы закончатся можно себя в чёнить превратить и вблизи помахаться.

Вообщем читерней мага только друид наверное. Но всё это верно только при умолчательных насторойках сложности, где массовые скилы задевают только врагов, да и враги не сильно кусаются. Подозреваю, что изменение сложности, много изменит в тактике.

И впрямь самый сильный. Если у тебя есть в запасе хоть парочка заклинаний для самозащиты, а не для нападения. Помимо доступа к кругам заклинаний и ячеек для волшебника увеличивает сложность спасбросков для спеллов, где спасброски нужны. ВОт только проблема в том, что инта бонусная от навесок даёт только сложность и ячейки - если от кол-ва инты зависит доступ к спеллам уровней, то навески не помогут, если исходная инта слишком мала.

Колдун и Волшебник имеют одинаковый список доступных заклинаний. Волшебник Wizard : 1 Может изучить все заклинания, доступные в игре; 2 Должен предварительно выбрать заклинания, которые он будет колдовать; 3 Свободно меняет запомненные заклинания; 4 Имеет небольшое число заклинаний в день; 5 Имеет много очков для навыков и приличное число фитов.

Если собрался играть тайным заклинателем впервые, лучше возьми Волшебника. Колдун, конечно, в NWN 2 мощнее, но нельзя ошибиться с выбором заклинаний. Зато он может их считывать со свитков в свою книгу и имеет фит "переписать свиток" бесплатно на первом уровне.

В отличие от колдуна. С определённого уровня в классе колдуна он может "выкидывать" заклинания из своей книги, заменяя на другие. От критической ошибки в выборе заклинания, это может испасёт, а вот гибкости Волшебника, Колдуну всёравно не добиться.

И по поводу " гибкости Волшебника, Колдуну все равно не добиться " - здесь имеется в виду объем заклинаний и их разнообразие или что то другое?

Волшебник выучит все заклинания, Колдун — только малую их часть. Ну, Волшебник-специалист, конечно, все заклинания изучить не сможет, но всёравно их будет у него больше, чем у Колдуна. Здравствуйте уважаемые. У меня есть пара вопросов. Купил адд-он и хочу заново начать Волшебником - Дроу. Итак: 1. Смогу ли я прокачаться до 30 уровня Волшебника или будет только 28? Какие навыки обязательно качать? Если по ходу игры брать специализации в магиях, например, в Воплощении это как я понимаю огненные шары, молнии и т.

Обязательно ли ставить самые последние патчи? Может в них добавляется, что-то очень важное для этого класса? Читал ветку Механика Игры, но так и не понял, стоит ли брать престиж класс - Учёный Кэндлкипа. Может вообще никаких престижей не брать? Что-нибудь посоветуйте, а? Просто хочется сделать всё "чОтко" и один раз. Потому что скоро времени не будет на переигрывания.

Тем более осенью будет очень "жарко". Да, сможешь, но только в аддоне. В аддоне 28 левел, пусть и с трудом, можно достичь. Пробой защиты, высший пробой защиты, метамагию неплохо прокачать, но с волшебником ею лучше увлекаться только если потом возьмёшь учёного Кэндлкипа. Про навыки специализации в школе магии, если она у тебя есть, вообще промолчу. Колдовство в бою - вообще бесценность. Также очень часто берут живучесть - у магов мало здоровья, а живучесть в иных переводах также крепость и сложение увеличивает учитывая ретроактивность хиты на 1 за каждый уровень перса.

Да, будет. Так что школу лучше выбирать очень и очень тщательно. При школе воплощения ты потеряешь школу вызова, а с ней такие очень полезные спелла, как призыв существ, доспех мага, паутина, масло, кислотный туман, врата и т. У красного волшебника добавляется ещё одна запрещённая школа, причём её нельзя выбрать самому, но красный волшебник вообще предназначается как маг одной школы. Потому что несколько новых заклинаний из аддона без патчей на более позднюю версию нежели 1.

Список всех багов [rus] описал в теме "Русификатор". Престижи - это твой хлеб в аддоне. Потому что маска на тяжёлом уровне сложности и на полных правилах ДнД попробовал тяжёлый - жуть, но выдерживаю, последниюю главу уже пытаюсь без снаряжения будет значительно легче с престижами.

А плюсы и минусы учёногоКэндлкипа мы уже обусдили.

Прохождение Neverwinter Nights 2. 2 версия

Опубликовано в рамках проекта " Back to Neverwinter! С помощью новых, интегрированных в сюжет квестов, ГГ может вытащить из стены Бишопа, присоединить его в партию и пройти остаток игры с ним. Рассчитано на игрока с любым мировоззрением, любой расы и пола. У женского персонажа будет возможность романа со следопытом. Чтобы играть с модом необязательно начинать игру заново, достаточно иметь сейв из 2 акта до ведьминого сна со стеной неверующих. Более поздние сейвы даже из старой версии мода! Самое первое проявление мода - в комнате порталов Театра теней Мулсантира, в диалоге с гаргульями.

Мод для NWN2

Neverwinter Nights 2 - ролевая игра, разработанная Obsidian Entertainment и опубликованная 3 ноября года Atari. Перспектива от третьего лица. Присоединитесь к двенадцати миллионам игроков и считайте в настоящее время приключениями в Азероте, а также за Темным Порталом, и посмотрите, какие путешествия ждут тех, кто отбросит многие тайны этого древнего царства. World of Warcraft, как многопользовательская онлайн-игра, позволяет тысячам игроков со всего мира объединиться в Интернете - выполняя грандиозные квесты и героические подвиги в стране фантастических приключений. The Elder Scrolls - это серия ролевых игр для фэнтезийных игр, разработанных Bethesda Game Studios и опубликованных Bethesda Softworks. Torchlight - это ролевая игра. История происходит в средневековом мире фантазий и следует за Геральтом, одним из немногих оставшихся Ведьмаков - путешествующих охотников за монстрами, которые нанимают сверхъестественных сил. PvE и PvP, сильно созданных экземплярами. Управляемые герои для вашей партии, а также герои-NPC.

Плагины и файлы для Neverwinter Nights 2

Neverwinter Nights 2 Форум Neverwinter Nights 2. Прохождение Neverwinter Nights 2. Приветик, пиплы Руины Арвана

Опубликовано в Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer .. Альтернативой поглощению в этом случае будет применение способности Если мания величия Квары вам порядком надоела, то он – вполне достойная ее замена. Вот вам и живой пример альтернативы приснопамятным 'заточкам'. Официальной локализованной версии Neverwinter Nights 2. .. Замена UI от акеллы ничего не меняет (кроме шрифтов, естественно). Слова. Категория: Neverwinter Nights 2» Броня и оружие Замена стандартных иконок и курсоров магии. Квестовый модуль для Neverwinter Nights 2.

Предлагаю перенести создание и обсуждение мода с лав стори к NWN2 сюда. Что-то еще случилось?

Альтернативы для замены Neverwinter Nights 2

Несколько минут просматривал камрад в поисках этой темы.. Есть предложение обсудить сабж, а заодно и переименовать раздел Для интересующихся русской версией: на официальном сайте Акеллы заявили о том, что перевод уже закончен, так что в ближайшее? По первым впечатлениям - в принципе неплохо. Про геймплей пока ничего в красках не расскажу - играл порядка часа. Хенчменов теперь можно напрямую юзать и нагло левелапить а клирам наконец-то достались дейти и домены, а так же спонтанный каст хилов и диванные фиты, которые позволяют обменивать турны на всеразличные вкусности. Классная игра. Интерфейс стал имхо менее удобным, радиальное меню было имхо лучше, хотя быстрая панель заклинаний хороша. А вот остальное - хуже. Перетягивать умения, выискивая их из всего списка в панели чара, не понравилось.

Приключенческий модуль по вселенной Рейвенлофт. Zero cost item v1. Русские версии Dialog. ОК: Сон Западной Гавани v1. Ещё один образ от Xaltar v1. Магазин в бутылке С этим модом можно купить все вещи из категории "Броня и оружие" в одном месте. Рюкзаки стали доступны для всех рас.

Не перестает вливать в спонсирование быдлокодеров, выдающих на-гора все новые образцы эталонного УГ. Известна своими многочисленными фейлами и наплевательским отношением. С душой люди работали и при мизерных бюджетах умудрялись выдавать потрясающие локализации с качественной русской озвучкой и полным литературным а не бездушным промтовским переводом текстов. Хотя некоторые игры, например 1—2, были локализованы хуже среднего, что таки не мешало локализованной ими версии доставлять. В то время как другие переводы отличались либо переводом диалогов с ёбнутым переводом имён собственных , либо значительной долей отсебятины 7 волк. Праздник продолжался вплоть до нулевых годов, когда пиратить диски стало чуть менее безопасно, а практика конкурентов показала, что нахуй не нужны качественный перевод и озвучка, ибо машинные переводы пипл хавал только так.

.

.

ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Sword Coast Legends. Несостоявшаяся замена Neverwinter Nights 2 - Последняя инстанция
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Комментариев: 1
  1. incewatmu74

    Вы абстрактный человек

Добавить комментарий

Отправляя комментарий, вы даете согласие на сбор и обработку персональных данных